ATI Radeon HD 5770 vs GeForce 8500 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI HD 5770 przewyższa 8500 GT o aż 1055% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 677 | 1277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.77 | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 2.81 | 0.88 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Juniper | G86 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2009 (15 lat temu) | 17 kwietnia 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $129 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
ATI HD 5770 ma 7600% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8500 GT.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 459 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 210 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 108 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 34.00 | 3.672 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.36 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 208 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 256 MB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 12.8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 5770 i GeForce 8500 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Full HD | 50
+1150%
| 4−5
−1150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.18
+914%
| 32.25
−914%
|
- Koszt jednej klatki w ATI HD 5770 jest o 914% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Valorant | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
W ten sposób ATI HD 5770 i 8500 GT konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 5770 jest 1100% szybszy w 900p
- ATI HD 5770 jest 1150% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.81 | 0.33 |
Nowość | 13 października 2009 | 17 kwietnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 108 Wat | 30 Wat |
ATI HD 5770 ma 1054.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8500 GT ma 260% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 5770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8500 GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.