ATI Radeon HD 4200 vs Playstation 3 GPU 65nm

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1404nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
KryptonimRS880RSX-65nm
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2009 (16 lat temu)Sierpień 2008 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40brak danych
Częstotliwość rdzenia500 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów181 million300 million
Proces technologiczny55 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych58 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.00013.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.04 TFLOPSbrak danych
ROPs48
TMUs424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16IGP
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna256 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)N/A
Model cieniujący4.1brak danych
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.0N/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 55 nm 65 nm

ATI HD 4200 ma 18.2% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Radeon HD 4200 i Playstation 3 GPU 65nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4200 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 3 GPU 65nm - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4200
Radeon HD 4200
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Playstation 3 GPU 65nm

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 305 głosów

Oceń Radeon HD 4200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 6 głosów

Oceń Playstation 3 GPU 65nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 4200 lub Playstation 3 GPU 65nm, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.