Radeon 530 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o aż 1608% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 779 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.55 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Meso | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $627 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.50 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 784.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 1608% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 1662% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 1433% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 1840% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 1656% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon 530 o 470% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−647%
| 127
+647%
|
1440p | 4−5
−1775%
| 75
+1775%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−381%
|
75−80
+381%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Far Cry 5 | 10
−840%
|
90−95
+840%
|
Far Cry New Dawn | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Forza Horizon 4 | 20
−715%
|
160−170
+715%
|
Hitman 3 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1433%
|
276
+1433%
|
Metro Exodus | 13
−838%
|
120−130
+838%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−692%
|
100−110
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2358%
|
295
+2358%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−413%
|
75−80
+413%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 32
−409%
|
160−170
+409%
|
Hitman 3 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−928%
|
180−190
+928%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−930%
|
100−110
+930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1842%
|
233
+1842%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1982%
|
229
+1982%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1592%
|
203
+1592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1833%
|
116
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Metro Exodus | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
W ten sposób Radeon 530 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 647% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 1775% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 2300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 6300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył Radeon 530 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.64 | 45.10 |
Nowość | 21 marca 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.