Quadro T500 Mobile vs Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU przewyższa T500 Mobile o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 552 | 266 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 35.22 | brak danych |
| Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
| Kryptonim | TU117 | brak danych |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 2 grudnia 2020 (5 lat temu) | 5 stycznia 2026 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 12 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 56 | brak danych |
| L1 Cache | 896 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 36
−119%
| 79
+119%
|
| 1440p | 15
−140%
| 36
+140%
|
| 4K | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Far Cry 5 | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
| Fortnite | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
| Valorant | 85−90
−94.1%
|
160−170
+94.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−96.9%
|
250−260
+96.9%
|
| Dota 2 | 90
−178%
|
250−260
+178%
|
| Far Cry 5 | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
| Fortnite | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−155%
|
79
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
| Metro Exodus | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
| Valorant | 85−90
−94.1%
|
160−170
+94.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Dota 2 | 75
−180%
|
210−220
+180%
|
| Far Cry 5 | 27
−185%
|
75−80
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−138%
|
31
+138%
|
| Metro Exodus | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Valorant | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
| Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Valorant | 40−45
−223%
|
130−140
+223%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
| Dota 2 | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób T500 Mobile i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU konkurują w popularnych grach:
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 119% szybszy w 1080p
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 140% szybszy w 1440p
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 165% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU wyprzedza 47 testach (80%)
- jest remis w 12 testach (20%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.25 | 23.24 |
| Nowość | 2 grudnia 2020 | 5 stycznia 2026 |
Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU ma 181.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat.
Model Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
