Quadro RTX 8000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 8000 z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 8000 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.09 | 22.74 |
Wydajność energetyczna | 13.52 | 13.78 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU102 | GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $9,999 | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 988% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 8000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.31 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 576 | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150−160
−42.7%
| 214
+42.7%
|
1440p | 100−110
−45%
| 145
+45%
|
4K | 70−75
−38.6%
| 97
+38.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 66.66
−1090%
| 5.60
+1090%
|
1440p | 99.99
−1109%
| 8.27
+1109%
|
4K | 142.84
−1056%
| 12.36
+1056%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 1090% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 1109% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 1056% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Dota 2 | 234
+0%
|
234
+0%
|
Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+0%
|
372
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Valorant | 388
+0%
|
388
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 8000 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 45% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 39% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 64 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 50.95 | 69.88 |
Nowość | 13 sierpnia 2018 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Wat | 350 Wat |
RTX 8000 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 34.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 37.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 8000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 8000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.