Quadro P620 vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 i Quadro RTX 6000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 6000 przewyższa P620 o aż 408% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 472 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.73 |
Wydajność energetyczna | 16.41 | 12.83 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP107 | TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
−400%
| 240−250
+400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 26.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Metro Exodus | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Valorant | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Dota 2 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Far Cry 5 | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
Fortnite | 55−60
−400%
|
280−290
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Metro Exodus | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−380%
|
600−650
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Valorant | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
World of Tanks | 130−140
−404%
|
700−750
+404%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Dota 2 | 83
−382%
|
400−450
+382%
|
Far Cry 5 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Valorant | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Dota 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−389%
|
220−230
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
World of Tanks | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Metro Exodus | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Valorant | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Fortnite | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Valorant | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
W ten sposób Quadro P620 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.22 | 46.87 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 260 Wat |
Quadro P620 ma 550% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 ma 408.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.