Quadro P620 vs HD Graphics P4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 z HD Graphics P4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P620 przewyższa HD Graphics P4600 o aż 506% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i HD Graphics P4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 479 | 979 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.30 | 1.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
Kryptonim | GP107 | Haswell GT2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i HD Graphics P4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i HD Graphics P4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 392 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 84 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 24.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i HD Graphics P4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | IGP | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i HD Graphics P4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i HD Graphics P4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i HD Graphics P4600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i HD Graphics P4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i HD Graphics P4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
+571%
| 7−8
−571%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Fortnite | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+552%
|
21−24
−552%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Fortnite | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Metro Exodus | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Valorant | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
W ten sposób Quadro P620 i HD Graphics P4600 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P620 jest 571% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.18 | 1.35 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 1 czerwca 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 84 Wat |
Quadro P620 ma 505.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 110% niższe zużycie energii.
Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a HD Graphics P4600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.