Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P520 vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 565% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 573 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.08 | 44.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP108 | N18E-G2R |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 2 kwietnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1670 | $812 |
RTX 2070 Super Max-Q ma 4033% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1303 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.83 | 184.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 565% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 566% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 314% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 562% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 549% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 566% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Quadro P520 o 227% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−405%
| 106
+405%
|
1440p | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
4K | 20
−135%
| 47
+135%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Battlefield 5 | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 20
−490%
|
118
+490%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−785%
|
115
+785%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Battlefield 5 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 18
−517%
|
111
+517%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Metro Exodus | 6
−1150%
|
75
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−647%
|
142
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Battlefield 5 | 16−18
−641%
|
126
+641%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 16
−550%
|
104
+550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−582%
|
75
+582%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Hitman 3 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
Battlefield 5 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Hitman 3 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 18−20 |
W ten sposób Quadro P520 i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 405% szybszy niż Quadro P520.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 630% szybszy niż Quadro P520.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 135% szybszy niż Quadro P520.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 4900% szybszy niż Quadro P520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył Quadro P520 we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.42 | 36.07 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.