Quadro M5500 vs FirePro D500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z FirePro D500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5500 przewyższa D500 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i FirePro D500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 469 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.58 | 2.73 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | GM204 | Tahiti |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 18 stycznia 2014 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i FirePro D500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i FirePro D500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 274 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 69.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i FirePro D500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 279 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i FirePro D500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 243.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i FirePro D500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i FirePro D500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i FirePro D500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i FirePro D500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Sons of the Forest | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Fortnite | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Sons of the Forest | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Valorant | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+104%
|
110−120
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Dota 2 | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Fortnite | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Sons of the Forest | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Dota 2 | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Sons of the Forest | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 140−150
+92%
|
75−80
−92%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
Valorant | 170−180
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Sons of the Forest | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Valorant | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Sons of the Forest | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.89 | 9.85 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 274 Wat |
Quadro M5500 ma 91.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 82.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro M5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a FirePro D500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.