Quadro M1200 vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce MX110, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.41
+127%

M1200 przewyższa MX110 o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502710
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.818.48
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM108S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia1093 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,020 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.7216.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M1200 8.41
+127%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3241
+126%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M1200 5310
+150%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M1200 4142
+142%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+145%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M1200 10024
+135%
GeForce MX110 4271

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+93.7%
GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9576
+172%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+123%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Quadro M1200 30
+38.1%
GeForce MX110 22

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+94.1%
17
−94.1%
4K12
+140%
5−6
−140%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9
−133%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+90%
10
−90%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 55−60
+155%
21−24
−155%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+75%
16
−75%
Watch Dogs: Legion 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+75%
12
−75%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+138%
8
−138%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 55−60
+155%
21−24
−155%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Metro Exodus 24−27
+400%
5
−400%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
14−16
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+217%
6
−217%
Forza Horizon 4 55−60
+155%
21−24
−155%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5
−160%
Watch Dogs: Legion 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+130%
21−24
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

W ten sposób Quadro M1200 i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 94% szybszy w 1080p
  • Quadro M1200 jest 140% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro M1200 jest 1033% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro M1200 przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.41 3.71
Nowość 11 stycznia 2017 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 30 Wat

Quadro M1200 ma 126.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX110 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 352 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2280 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1200 lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.