GeForce GTX 960M vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.10

RTX A500 Mobile przewyższa 960M o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności568380
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.3540.51
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM107GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)22 marca 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1096 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million8,700 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0498.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cache320 KB2 MB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.10
RTX A500 Mobile 15.71
+94%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3374
Próbki: 10366
RTX A500 Mobile 6544
+94%
Próbki: 932

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
RTX A500 Mobile 10818
+105%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
RTX A500 Mobile 7598
+75.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RTX A500 Mobile 48496
+61.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RTX A500 Mobile 2995
+161%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−89.5%
180−190
+89.5%
Full HD35
−20%
42
+20%
1440p15
−46.7%
22
+46.7%
4K14
+250%
4
−250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Palworld 18−20
−100%
35−40
+100%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−127%
30−35
+127%

Full HD
Medium

Battlefield 5 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 28
−92.9%
54
+92.9%
Fortnite 99
+12.5%
85−90
−12.5%
Forza Horizon 4 35
−88.6%
65−70
+88.6%
Palworld 18−20
−100%
35−40
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−68.6%
55−60
+68.6%
Valorant 80−85
−54.2%
120−130
+54.2%

Full HD
High

Battlefield 5 31
−119%
65−70
+119%
Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−61.7%
200−210
+61.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 60−65
−58.1%
95−100
+58.1%
Far Cry 5 25
−92%
48
+92%
Fortnite 40
−120%
85−90
+120%
Forza Horizon 4 31
−113%
65−70
+113%
Grand Theft Auto V 31
−113%
66
+113%
Metro Exodus 12
−183%
30−35
+183%
Palworld 18−20
−100%
35−40
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−103%
55−60
+103%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−129%
55
+129%
Valorant 80−85
−54.2%
120−130
+54.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 26
−162%
65−70
+162%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 60−65
−58.1%
95−100
+58.1%
Far Cry 5 23
−91.3%
44
+91.3%
Forza Horizon 4 25
−164%
65−70
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−228%
55−60
+228%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−107%
29
+107%
Valorant 80−85
−54.2%
120−130
+54.2%

Full HD
Epic

Fortnite 31
−184%
85−90
+184%
Palworld 18−20
−100%
35−40
+100%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−107%
30−35
+107%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−88.7%
110−120
+88.7%
Grand Theft Auto V 10−11
−200%
30
+200%
Metro Exodus 8−9
−150%
20−22
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−230%
140−150
+230%
Valorant 80−85
−75%
140−150
+75%

1440p
Ultra

Battlefield 5 17
−165%
45−50
+165%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 15
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 18
−117%
35−40
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−109%
21−24
+109%

1440p
Epic

Fortnite 18
−100%
35−40
+100%
Palworld 10−12
−100%
21−24
+100%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 20
−45%
27−30
+45%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
Palworld 4−5
−200%
12−14
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−120%
21−24
+120%
Valorant 35−40
−119%
75−80
+119%

4K
Ultra

Battlefield 5 3
−667%
21−24
+667%
Counter-Strike 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 30−33
−90%
55−60
+90%
Far Cry 5 7
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−115%
27−30
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
Epic

Fortnite 5
−220%
16−18
+220%
Palworld 4−5
−200%
12−14
+200%

W ten sposób GTX 960M i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 89% szybszy w 900p
  • RTX A500 Mobile jest 20% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 47% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 13% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 667% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 64 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.10 15.71
Nowość 13 marca 2015 22 marca 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

RTX A500 Mobile ma 94% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1222 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 96 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.