Quadro K5100M vs HD Graphics 4600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M z HD Graphics 4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.95
+352%

K5100M przewyższa HD Graphics 4600 o aż 352% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności546960
Miejsce według popularnościnie w top-10060
Wydajność energetyczna5.746.36
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
KryptonimGK104Haswell GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)27 maja 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536160
Częstotliwość rdzenia771 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1100 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6922.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs322
TMUs12820

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci115.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K5100M 7.95
+352%
HD Graphics 4600 1.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3209
+352%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
+656%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5100M 24795
+377%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5100M 4793
+645%
HD Graphics 4600 643

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
+453%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5100M 2197
HD Graphics 4600 42243
+1823%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+329%
14
−329%
Full HD51
+364%
11
−364%
4K26
+420%
5−6
−420%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dead Island 2 27−30
+575%
4−5
−575%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dead Island 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Fortnite 45−50
+292%
12
−292%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 5 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+356%
27
−356%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dead Island 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Dota 2 55−60
+168%
22
−168%
Far Cry 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Fortnite 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4
−625%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+525%
4
−525%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dead Island 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Dota 2 55−60
+195%
20−22
−195%
Far Cry 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8−9
−75%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+571%
7−8
−571%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+400%
12−14
−400%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+282%
10−12
−282%
Valorant 85−90
+709%
10−12
−709%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dead Island 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dead Island 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%
Valorant 40−45
+344%
9−10
−344%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dead Island 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób K5100M i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 329% szybszy w 900p
  • K5100M jest 364% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 420% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, K5100M jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K5100M przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.95 1.76
Nowość 23 lipca 2013 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 45 Wat

K5100M ma 351.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4600 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 54 głosy

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2755 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K5100M lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.