Quadro K5100M vs GeForce GTX 570 Rev. 2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K5100M z GeForce GTX 570 Rev. 2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
K5100M przewyższa 570 Rev. 2 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 562 | 610 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.92 |
| Wydajność energetyczna | 5.99 | 2.30 |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Kryptonim | GK104 | GF110 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 23 lipca 2013 (12 lat temu) | 7 grudnia 2010 (15 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 480 |
| Częstotliwość rdzenia | 771 MHz | 732 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,540 million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 219 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 98.69 | 43.92 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.369 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 128 | 60 |
| L1 Cache | 128 KB | 960 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 640 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 950 MHz |
| Przepustowość pamięci | 115.2 GB/s | 152.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K5100M i GeForce GTX 570 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
| 4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 8.73 |
| 4K | brak danych | 16.62 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Fortnite | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Valorant | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Dota 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Fortnite | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Valorant | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Dota 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Valorant | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
W ten sposób K5100M i GTX 570 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- K5100M jest 28% szybszy w 1080p
- K5100M jest 24% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 7.80 | 6.56 |
| Nowość | 23 lipca 2013 | 7 grudnia 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 219 Wat |
K5100M ma 18.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 540% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 119% niższe zużycie energii.
Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570 Rev. 2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 570 Rev. 2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
