Quadro K1100M vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.83

RTX A5000 Mobile przewyższa K1100M o aż 1381% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności79894
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna4.3419.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$109.94 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3846144
Częstotliwość rdzenia706 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.59302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5422 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci44.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K1100M 2.83
RTX A5000 Mobile 41.91
+1381%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K1100M 1087
RTX A5000 Mobile 16109
+1382%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K1100M 1827
RTX A5000 Mobile 36164
+1880%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K1100M 1341
RTX A5000 Mobile 27271
+1934%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
RTX A5000 Mobile 50154
+444%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−535%
108
+535%
1440p4−5
−1750%
74
+1750%
4K3−4
−1700%
54
+1700%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.47brak danych
1440p27.49brak danych
4K36.65brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−1186%
90−95
+1186%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−1443%
100−110
+1443%
Counter-Strike 2 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−571%
47
+571%
Forza Horizon 4 14−16
−1550%
231
+1550%
Forza Horizon 5 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Metro Exodus 5−6
−1600%
85
+1600%
Red Dead Redemption 2 10−11
−710%
80−85
+710%
Valorant 3−4
−5533%
160−170
+5533%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1443%
100−110
+1443%
Counter-Strike 2 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−471%
40
+471%
Dota 2 7−8
−1686%
125
+1686%
Far Cry 5 16−18
−413%
82
+413%
Fortnite 14−16
−1093%
170−180
+1093%
Forza Horizon 4 14−16
−1271%
192
+1271%
Forza Horizon 5 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Grand Theft Auto V 8−9
−1425%
122
+1425%
Metro Exodus 5−6
−1260%
68
+1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−688%
200−210
+688%
Red Dead Redemption 2 10−11
−710%
80−85
+710%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1578%
150−160
+1578%
Valorant 3−4
−5533%
160−170
+5533%
World of Tanks 50−55
−447%
270−280
+447%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1443%
100−110
+1443%
Counter-Strike 2 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Dota 2 7−8
−1671%
124
+1671%
Far Cry 5 16−18
−525%
100−105
+525%
Forza Horizon 4 14−16
−1043%
160
+1043%
Forza Horizon 5 2−3
−5250%
100−110
+5250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−688%
200−210
+688%
Valorant 3−4
−5533%
160−170
+5533%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−8100%
82
+8100%
Grand Theft Auto V 2−3
−4000%
82
+4000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−775%
170−180
+775%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2000%
40−45
+2000%
World of Tanks 18−20
−1295%
260−270
+1295%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Counter-Strike 2 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Forza Horizon 4 1−2
−12800%
129
+12800%
Forza Horizon 5 3−4
−2233%
70−75
+2233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Valorant 9−10
−1400%
130−140
+1400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−375%
76
+375%
Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1613%
130−140
+1613%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2700%
27−30
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−407%
76
+407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−569%
107
+569%
Far Cry 5 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Fortnite 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Forza Horizon 4 0−1 75
Forza Horizon 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Valorant 3−4
−2300%
70−75
+2300%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 62
+0%
62
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób K1100M i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 535% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 1750% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 1700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 12800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.83 41.91
Nowość 23 lipca 2013 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 150 Wat

K1100M ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 1380.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1100M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1100M i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 239 głosów

Oceń Quadro K1100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 56 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K1100M lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.