Quadro K1100M vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K1100M z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa K1100M o aż 3791% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 856 | 1 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.45 | 22.63 |
| Wydajność energetyczna | 4.42 | 13.47 |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GK107 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 23 lipca 2013 (12 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $109.94 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 D ma 4929% lepszy stosunek ceny do jakości niż K1100M.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 706 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,270 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 22.59 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5422 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 32 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | 32 KB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 44.8 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K1100M i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 18
−3789%
| 700−750
+3789%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.11
−86%
| 3.28
+86%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D jest o 86% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Fortnite | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Valorant | 40−45
−3764%
|
1700−1750
+3764%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−3724%
|
1950−2000
+3724%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
| Dota 2 | 24−27
−3746%
|
1000−1050
+3746%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Fortnite | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Valorant | 40−45
−3764%
|
1700−1750
+3764%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
| Dota 2 | 24−27
−3746%
|
1000−1050
+3746%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3650%
|
150−160
+3650%
|
| Valorant | 40−45
−3764%
|
1700−1750
+3764%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−3584%
|
700−750
+3584%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−3650%
|
900−950
+3650%
|
| Valorant | 24−27
−3650%
|
900−950
+3650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−3700%
|
190−200
+3700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
| Valorant | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
W ten sposób K1100M i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 3789% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.57 | 100.00 |
| Nowość | 23 lipca 2013 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 575 Wat |
K1100M ma 1177.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 3791.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
