Polaris 21 vs Xbox Series S GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Polaris 21 i Xbox Series S GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2023)
KryptonimPolaris 21Lockhart
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydaniabrak danych10 listopada 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Polaris 21 i Xbox Series S GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Polaris 21 i Xbox Series S GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241280
Częstotliwość rdzeniabrak danych1565 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million8,000 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych125.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.006 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6480

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Polaris 21 i Xbox Series S GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychIGP
Długośćbrak danych274 mm
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Polaris 21 i Xbox Series S GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Polaris 21 i Xbox Series S GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Polaris 21 i Xbox Series S GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 14 nm 7 nm

Xbox Series S GPU ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Polaris 21 i Xbox Series S GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Polaris 21 i Xbox Series S GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Polaris 21
Polaris 21
AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 9 głosów

Oceń Polaris 21 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 841 głosów

Oceń Xbox Series S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Polaris 21 lub Xbox Series S GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.