Playstation 4 Slim GPU vs B200 SXM 192 GB
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell (2024−2025) |
| Kryptonim | Liverpool 16nm | GB100 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 7 września 2016 (9 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 16896 ×2 |
| Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 1665 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1837 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 104,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 1000 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 57.60 | 969.9 ×2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.843 TFLOPS | 62.08 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 32 | 24 ×2 |
| TMUs | 72 | 528 ×2 |
| Tensor Cores | brak danych | 528 ×2 |
| L1 Cache | brak danych | 33 MB |
| L2 Cache | brak danych | 50 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 288 mm | brak danych |
| Grubość | IGP | SXM Module |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | HBM3e |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB ×2 |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit ×2 |
| Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 4.1 TB/s ×2 |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1* | N/A |
| Model cieniujący | 5.1 | N/A |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | N/A |
| CUDA | - | 10.0 |
| DLSS | - | + |
Podsumowanie zalet i wad
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 1000 Wat |
Playstation 4 Slim GPU ma 1233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, B200 SXM 192 GB ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 4 Slim GPU i B200 SXM 192 GB. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 4 Slim GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a B200 SXM 192 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
