Playstation 3 RSX 28nm vs GeForce MX450 30.5W 8Gbps
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | RSX-D5305L | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 czerwca 2013 (11 lat temu) | 25 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1035 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 302 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 21 Watt | 31 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 71.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.285 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 64 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 3 czerwca 2013 | 25 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 21 Wat | 31 Wat |
Playstation 3 RSX 28nm ma 47.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, MX450 30.5W 8Gbps ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 RSX 28nm i GeForce MX450 30.5W 8Gbps - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.