Playstation 3 GPU 40nm vs All-In-Wonder X800 SE

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCurie (2003−2013)R400 (2004−2008)
KryptonimRSX-40nmR420
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 października 2012 (11 lat temu)27 kwietnia 2005 (19 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia550 MHz425 MHz
Ilość tranzystorów302 million160 million
Proces technologiczny40 nm130 nm
Pobór mocy (TDP)35 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami13.203.400

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPAGP 8x
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci256 MB256 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s25.6 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A9.0b (9_2)
OpenGLES 1.12.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 4 października 2012 27 kwietnia 2005
Proces technologiczny 40 nm 130 nm

Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 GPU 40nm i All-In-Wonder X800 SE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Playstation 3 GPU 40nm
ATI All-In-Wonder X800 SE
All-In-Wonder X800 SE

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 3 głosy

Oceń Playstation 3 GPU 40nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń All-In-Wonder X800 SE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Playstation 3 GPU 40nm lub All-In-Wonder X800 SE, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.