PlayStation 4 GPU vs Jetson Nano GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimLiverpoolGM20B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 listopada 2013 (11 lat temu)Marzec 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152128
Częstotliwość rdzenia800 MHz640 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych921 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,000 million
Proces technologiczny28 nm20 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.6014.74
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.843 TFLOPS0.2358 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7216
L1 Cachebrak danych48 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1375 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci176.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1*12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1
CUDA-5.3

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 28 nm 20 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

Jetson Nano GPU ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między PlayStation 4 GPU i Jetson Nano GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
NVIDIA Jetson Nano GPU
Jetson Nano GPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 471 głosów

Oceń PlayStation 4 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 19 głosów

Oceń Jetson Nano GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat PlayStation 4 GPU lub Jetson Nano GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.