NVS 4200M vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy NVS 4200M z UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa NVS 4200M o aż 312% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1165 | 761 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.10 | 8.70 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | GF119 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2011 (13 lat temu) | 28 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 12-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.480 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1555 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 4 | brak danych |
TMUs | 8 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+0%
| 13
+0%
|
4K | 2−3
−350%
| 9
+350%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
World of Tanks | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
World of Tanks | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Valorant | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 350% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, NVS 4200M jest 67% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- NVS 4200M wyprzedza 1 teście (2%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 32 testach (54%)
- jest remis w 26 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.74 | 3.05 |
Nowość | 22 lutego 2011 | 28 maja 2019 |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 12 Wat |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 312.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 108.3% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 4200M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że NVS 4200M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między NVS 4200M i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.