ATI Mobility Radeon HD 4850 vs Pro WX 8200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4850 z Radeon Pro WX 8200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 8200 przewyższa Mobility HD 4850 o aż 1911% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1018 | 210 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 7.98 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 10.07 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Kryptonim | M98 | Vega 10 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1200 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 956 million | 12,500 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 336.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 224 |
| L1 Cache | 160 KB | 896 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 850 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.1.125 |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4850 i Radeon Pro WX 8200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 41
−1851%
| 800−850
+1851%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
| Valorant | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Dota 2 | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
| Valorant | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Dota 2 | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
| Valorant | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
280−290
+1900%
|
| Valorant | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4850 i Pro WX 8200 konkurują w popularnych grach:
- Pro WX 8200 jest 1851% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.50 | 30.16 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 13 sierpnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pro WX 8200 ma 1910.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro WX 8200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 8200 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
