ATI Mobility Radeon HD 4650 vs GeForce RTX 4070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4650 z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa Mobility HD 4650 o aż 6602% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1160 | 33 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 63.03 |
| Wydajność energetyczna | 2.11 | 24.72 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | M96 | AD104 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 12 kwietnia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 320 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1920 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
| Ilość tranzystorów | 514 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 455.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.32 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | 64 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 36 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 240 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR2 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1313 MHz |
| Przepustowość pamięci | 19.2 GB/s | 504.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16
−1138%
| 198
+1138%
|
| 1440p | 1−2
−10300%
| 104
+10300%
|
| 4K | 0−1 | 63 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.03 |
| 1440p | brak danych | 5.76 |
| 4K | brak danych | 9.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−10700%
|
216
+10700%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3660%
|
188
+3660%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−24800%
|
249
+24800%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4183%
|
250−260
+4183%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 190−200 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−1084%
|
350−400
+1084%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
| Dota 2 | 14−16
−6329%
|
900−950
+6329%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−23300%
|
234
+23300%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4183%
|
250−260
+4183%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 190−200 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
| Metro Exodus | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5750%
|
351
+5750%
|
| Valorant | 30−35
−1084%
|
350−400
+1084%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
| Dota 2 | 14−16
−6329%
|
900−950
+6329%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
218
+21700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4183%
|
250−260
+4183%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
| Valorant | 30−35
−1084%
|
350−400
+1084%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−8383%
|
500−550
+8383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 0−1 | 450−500 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 81 |
| Far Cry 5 | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7267%
|
220−230
+7267%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
| Valorant | 5−6
−6480%
|
300−350
+6480%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+0%
|
40
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4650 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 1138% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 10300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 jest 30100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 39 testach (66%)
- jest remis w 20 testach (34%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.96 | 64.34 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 12 kwietnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 200 Wat |
ATI Mobility HD 4650 ma 471.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 ma 6602.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4650 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
