ATI Mobility Radeon HD 4530 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1050 Mobile 3 GB przewyższa Mobility HD 4530 o aż 3173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1336 | 454 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 11.63 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | M92 | GP107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 80 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1366 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1442 MHz |
| Ilość tranzystorów | 242 million | 3,300 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 4.000 | 69.22 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 24 |
| TMUs | 8 | 48 |
| L1 Cache | 16 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 3 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1752 MHz |
| Przepustowość pamięci | 11.2 GB/s | 84.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4530 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
| Valorant | 24−27
−3169%
|
850−900
+3169%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Valorant | 24−27
−3169%
|
850−900
+3169%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Valorant | 24−27
−3169%
|
850−900
+3169%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Valorant | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.33 | 10.80 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 1 lutego 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 3 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
GTX 1050 Mobile 3 GB ma 3172.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
