ATI Mobility Radeon HD 4330 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa Mobility HD 4330 o aż 21578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1369 | 22 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 56.58 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | M92 | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 27 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 80 | 10496 |
| Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 990 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1515 MHz |
| Ilość tranzystorów | 242 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 3.600 | 496.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.072 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 112 |
| TMUs | 8 | 328 |
| Tensor Cores | brak danych | 328 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
| L1 Cache | 16 KB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 9.6 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4330 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 0−1 | 167 |
| 1440p | 0−1 | 116 |
| 4K | -0−1 | 69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17900%
|
180−190
+17900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17900%
|
180−190
+17900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7025%
|
280−290
+7025%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Valorant | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17900%
|
180−190
+17900%
|
| Dota 2 | 10−11
−21400%
|
2150−2200
+21400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7025%
|
280−290
+7025%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3180%
|
160−170
+3180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6140%
|
300−350
+6140%
|
| Valorant | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17900%
|
180−190
+17900%
|
| Dota 2 | 10−11
−21400%
|
2150−2200
+21400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7025%
|
280−290
+7025%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4320%
|
221
+4320%
|
| Valorant | 24−27
−21438%
|
5600−5650
+21438%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−11100%
|
224
+11100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 500−550 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−21567%
|
650−700
+21567%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−18400%
|
185
+18400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
| Valorant | 2−3
−16350%
|
300−350
+16350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 390
+0%
|
390
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 301
+0%
|
301
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 172
+0%
|
172
+0%
|
| Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 97
+0%
|
97
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 60
+0%
|
60
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5090 Mobile jest 24900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile wyprzedza 26 testach (46%)
- jest remis w 31 testach (54%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.32 | 69.37 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 27 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
RTX 5090 Mobile ma 21578.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4330.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
