ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce RTX 4070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 3650 z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa ATI Mobility HD 3650 o aż 19358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1301 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 60.60 |
Wydajność energetyczna | 0.82 | 24.01 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | M86 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2008 (17 lat temu) | 12 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 120 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 378 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.000 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.12 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 3650 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−21200%
| 213
+21200%
|
1440p | 0−1 | 120 |
4K | -0−1 | 73 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.81 |
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 8.21 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−15900%
|
320
+15900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−21500%
|
216
+21500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−12400%
|
250
+12400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 27−30
−1256%
|
350−400
+1256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Dota 2 | 10−11
−18900%
|
1900−1950
+18900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8675%
|
351
+8675%
|
Valorant | 27−30
−1256%
|
350−400
+1256%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Dota 2 | 10−11
−18900%
|
1900−1950
+18900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
Valorant | 27−30
−1256%
|
350−400
+1256%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 81 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−22000%
|
220−230
+22000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 150−160 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
Valorant | 2−3
−16450%
|
300−350
+16450%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 168
+0%
|
168
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 189
+0%
|
189
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 3650 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 21200% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 jest 22000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 26 testach (46%)
- jest remis w 31 testach (54%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.31 | 60.32 |
Nowość | 7 stycznia 2008 | 12 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 200 Wat |
ATI Mobility HD 3650 ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 ma 19358.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 3650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 3650 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.