Maxwell GPU Surface Book vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa Maxwell GPU Surface Book o aż 782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 774 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 43.54 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 32.59 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Surface Book | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2015 (10 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−764%
| 190−200
+764%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.84 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Fortnite | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Valorant | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−773%
|
550−600
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Dota 2 | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Fortnite | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Valorant | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Dota 2 | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Valorant | 50−55
−700%
|
400−450
+700%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−757%
|
240−250
+757%
|
Valorant | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Epic
Fortnite | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Valorant | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 764% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.20 | 28.21 |
Nowość | 1 października 2015 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Arc Pro B50 ma 781.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Maxwell GPU Surface Book jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.