L40 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy L40 z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
L40 przewyższa RTX 5070 Mobile o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze L40 i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 89 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 13.94 | 71.15 |
| Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | AD102 | GB206 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 13 października 2022 (3 lata temu) | 15 kwietnia 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne L40 i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności L40 i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 18176 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 907 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2490 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 76,300 million | 21.9 billion |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 1,414 | 205.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 90.52 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 192 | 48 |
| TMUs | 568 | 144 |
| Tensor Cores | 568 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 142 | 36 |
| L1 Cache | 17.8 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 96 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności L40 i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na L40 i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 864.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na L40 i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez L40 i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu L40 i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki L40 i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 130−140
+11.1%
| 117 |
| 1440p | 80−85
+15.9%
| 69 |
| 4K | 45−50
+12.5%
| 40 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 222 | 222 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150 | 140−150 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 163 | 163 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| Grand Theft Auto V | 155 | 155 |
| Metro Exodus | 110−120 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 642 | 642 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105 | 105 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115 | 115 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350 |
| Grand Theft Auto V | 119 | 119 |
| Metro Exodus | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 397 | 397 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 95−100 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Grand Theft Auto V | 119 | 119 |
| Metro Exodus | 40−45 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 280−290 | 280−290 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70 | 65−70 |
W ten sposób L40 i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- L40 jest 11% szybszy w 1080p
- L40 jest 16% szybszy w 1440p
- L40 jest 13% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 55 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 53.93 | 45.90 |
| Nowość | 13 października 2022 | 15 kwietnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 50 Wat |
L40 ma 17% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 83% niższe zużycie energii.
Model L40 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że L40 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
