Iris Pro Graphics 6200 vs HD Graphics 500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Pro Graphics 6200
2014
15 Watt
3.64
+406%

Pro Graphics 6200 przewyższa HD Graphics 500 o aż 406% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7701226
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.699.24
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimBroadwell GT3eApollo Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (11 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz650 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.807.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs62
TMUs4812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 6200 3.64
+406%
HD Graphics 500 0.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
+404%
HD Graphics 500 302
Próbki: 828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 6200 2766
+474%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 6200 1737
+379%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 6200 15388
+412%
HD Graphics 500 3007

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50−55
+400%
10
−400%
1440p5−6
+400%
1
−400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Resident Evil 4 Remake 5−6 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+100%
8−9
−100%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+235%
20−22
−235%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+467%
6
−467%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+580%
5
−580%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+600%
4−5
−600%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+288%
8−9
−288%
Valorant 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+600%
1
−600%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 500 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 6200 jest 400% szybszy w 1080p
  • Iris Pro Graphics 6200 jest 400% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Pro Graphics 6200 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Iris Pro Graphics 6200 przewyższył HD Graphics 500 we wszystkich 33 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.64 0.72
Nowość 5 września 2014 1 września 2015
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

Iris Pro Graphics 6200 ma 406% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 500 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Iris Pro Graphics 6200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 98 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 792 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 6200 lub HD Graphics 500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.