Iris Pro Graphics 580 vs HD Graphics 610
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Iris Pro Graphics 580 przewyższa HD Graphics 610 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 687 | 958 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.93 | 25.40 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | Skylake GT4e | Kaby Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 30 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 14 nm++ |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 5 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.40 | 10.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.094 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 9 | 2 |
TMUs | 72 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
+157%
| 7
−157%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dead Island 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dead Island 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Fortnite | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dead Island 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Fortnite | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dead Island 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Valorant | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dead Island 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dead Island 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics 580 i HD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:
- Iris Pro Graphics 580 jest 157% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Iris Pro Graphics 580 jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Iris Pro Graphics 580 przewyższył HD Graphics 610 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.56 | 1.76 |
Nowość | 1 września 2015 | 30 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 32 GB |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 5 Wat |
Iris Pro Graphics 580 ma 159.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, HD Graphics 610 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model Iris Pro Graphics 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 610.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.