Iris Graphics 550 vs Radeon R5 M330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.47
+144%

Graphics 550 przewyższa R5 M330 o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7831040
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.816.07
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimSkylake GT3eExo
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)5 maja 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia300 MHz955 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów189 million690 million
Proces technologiczny14 nm+28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0020.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs68
TMUs4820
L1 Cachebrak danych80 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3+
Mantle-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 550 3.47
+144%
R5 M330 1.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 550 1457
+145%
Próbki: 321
R5 M330 595
Próbki: 133

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
+50%
R5 M330 1689

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 550 1648
+78.7%
R5 M330 922

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
+165%
R5 M330 4897

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i Radeon R5 M330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
+122%
9
−122%
1440p28
+180%
10−12
−180%
4K50
+178%
18−21
−178%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Resident Evil 4 Remake 5−6 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 13
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 6
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 28
+180%
10−11
−180%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+100%
14−16
−100%
Valorant 35−40
+483%
6−7
−483%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób Iris Graphics 550 i R5 M330 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 jest 122% szybszy w 1080p
  • Iris Graphics 550 jest 180% szybszy w 1440p
  • Iris Graphics 550 jest 178% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Graphics 550 jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Iris Graphics 550 przewyższył R5 M330 we wszystkich 45 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.47 1.42
Nowość 1 września 2015 5 maja 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 18 Wat

Iris Graphics 550 ma 144% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model Iris Graphics 550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 57 głosów

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 1192 głosy

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 550 lub Radeon R5 M330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.