Iris Graphics 540 vs HD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 i HD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.05
+36.2%

Graphics 540 przewyższa HD Graphics 620 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i HD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności816912
Miejsce według popularnościnie w top-10096
Wydajność energetyczna15.6611.50
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimSkylake GT3eKaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)30 sierpnia 2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i HD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i HD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm++
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs63
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i HD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i HD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i HD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i HD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i HD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i HD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 540 3.05
+36.2%
HD Graphics 620 2.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 540 1275
+36.4%
Próbki: 1418
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+46.6%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
+52.1%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 540 1448
+55%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
+46.6%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
+59.5%
HD Graphics 620 79067

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
+41.2%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
HD Graphics 620 3
+21.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
+19.4%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
HD Graphics 620 27
+0.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
+44.1%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
HD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Iris Graphics 540 9
+44.1%
HD Graphics 620 6

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Iris Graphics 540 17
+41.2%
HD Graphics 620 12

SPECviewperf 12 - Catia

Iris Graphics 540 15
+19.4%
HD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

Iris Graphics 540 26
HD Graphics 620 27
+0.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Iris Graphics 540 3
HD Graphics 620 3
+21.4%

SPECviewperf 12 - Medical

Iris Graphics 540 4
HD Graphics 620 4

SPECviewperf 12 - Energy

Iris Graphics 540 0.2
HD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i HD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+71.4%
14
−71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Fortnite 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Valorant 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+34.9%
43
−34.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 29
+20.8%
24
−20.8%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 8−9
+167%
3
−167%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Valorant 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 27
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób Iris Graphics 540 i HD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 jest 71% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Iris Graphics 540 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 wyprzedza 50 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.05 2.24
Nowość 1 września 2015 30 sierpnia 2016

Iris Graphics 540 ma 36% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 620 ma przewagę wiekową 11 miesięcy.

Model Iris Graphics 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 110 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3143 głosy

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 540 lub HD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.