ION 2 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy ION 2 z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa ION 2 o aż 11773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1380 | 155 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.15 | 54.69 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GT218 | AD107 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 16 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1635 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2115 MHz |
| Ilość tranzystorów | 260 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 4.000 | 203.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.03424 TFLOPS | 12.99 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 96 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
| L1 Cache | brak danych | 3 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 12 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.2 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki ION 2 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−11438%
|
1500−1550
+11438%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 9−10
−11567%
|
1050−1100
+11567%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 9−10
−11567%
|
1050−1100
+11567%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−11686%
|
1650−1700
+11686%
|
| Valorant | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.30 | 35.62 |
| Nowość | 3 czerwca 2008 | 21 marca 2023 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 50 Wat |
ION 2 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 11773.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on ION 2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że ION 2 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
