HD Graphics (Sandy Bridge) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa HD Graphics (Sandy Bridge) o aż 12697% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1352 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 71.28 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | Sandy Bridge | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 maja 2011 (14 lat temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.684 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
L1 Cache | brak danych | 3.3 MB |
L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics (Sandy Bridge) i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7
−1229%
| 93
+1229%
|
1440p | -0−1 | 47 |
4K | -0−1 | 38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
Valorant | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 10
−2680%
|
270−280
+2680%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Dota 2 | 10−11
−12400%
|
1250−1300
+12400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Metro Exodus | 0−1 | 100−110 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Valorant | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Dota 2 | 10−11
−12400%
|
1250−1300
+12400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Valorant | 24−27
−12592%
|
3300−3350
+12592%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 290−300 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 80−85 |
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 110−120 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Valorant | 2−3
−12700%
|
250−260
+12700%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 104
+0%
|
104
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób HD Graphics (Sandy Bridge) i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 1229% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 12700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile wyprzedza 25 testach (45%)
- jest remis w 30 testach (55%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.31 | 39.67 |
Nowość | 1 maja 2011 | 20 maja 2025 |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
RTX 5060 Mobile ma 12696.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 540% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Sandy Bridge).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.