HD Graphics (Sandy Bridge) vs GMA 3150
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1357 | 1603 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Generation 4.0 (2006−2007) |
| Kryptonim | Sandy Bridge | Pineview |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 maja 2011 (14 lat temu) | 9 maja 2007 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 123 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 45 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 13 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 0.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.0128 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 1 |
| TMUs | brak danych | 2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCI |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 | 9.0c |
| Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
| OpenGL | brak danych | 2.0 |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 7 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
| Valorant | 24−27 | brak danych |
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
| Dota 2 | 10−11 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
| Valorant | 24−27 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
| Dota 2 | 10−11 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | brak danych |
| Valorant | 24−27 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | brak danych |
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | brak danych |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | brak danych |
| Valorant | 2−3 | brak danych |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 maja 2011 | 9 maja 2007 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 45 nm |
HD Graphics (Sandy Bridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics (Sandy Bridge) i GMA 3150. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
