HD Graphics P630 vs Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P630 z Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU przewyższa HD Graphics P630 o aż 306% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 828 | 454 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.68 | brak danych |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Kaby Lake GT2 | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 5 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 32 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2450 MHz |
| Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm++ | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 3 | brak danych |
| TMUs | 24 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | brak danych |
| Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.1 | brak danych |
| Vulkan | 1.1.103 | - |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8−9
−325%
| 34
+325%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| Fortnite | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
| Valorant | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Dota 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| Fortnite | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| Valorant | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Dota 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| Valorant | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Valorant | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| Valorant | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Dota 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P630 i Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU konkurują w popularnych grach:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU jest 325% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU wyprzedza 47 testach (89%)
- jest remis w 6 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.86 | 11.62 |
| Nowość | 5 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2026 |
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU ma 306% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.
Model Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics P630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
