HD Graphics P530 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P530 z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa HD Graphics P530 o aż 1745% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 858 | 80 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 13.07 | 72.35 |
| Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Skylake GT2 | GB206 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 września 2015 (10 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 907 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 18.40 | 205.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4416 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 48 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | brak danych | 4.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.97 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P530 i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 6−7
−1833%
| 116
+1833%
|
| 1440p | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
| 4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3514%
|
250−260
+3514%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Fortnite | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1315%
|
180−190
+1315%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| Valorant | 40−45
−502%
|
260−270
+502%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2229%
|
163
+2229%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−456%
|
270−280
+456%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| Dota 2 | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Fortnite | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1315%
|
180−190
+1315%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2483%
|
155
+2483%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1933%
|
180−190
+1933%
|
| Valorant | 40−45
−502%
|
260−270
+502%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
| Dota 2 | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1315%
|
180−190
+1315%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
| Valorant | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1695%
|
300−350
+1695%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
| Valorant | 21−24
−1196%
|
290−300
+1196%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2317%
|
140−150
+2317%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
| Valorant | 12−14
−2085%
|
280−290
+2085%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 27−30 |
| Dota 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P530 i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 1833% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 2200% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 2500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 6700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile wyprzedza 50 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.43 | 44.84 |
| Nowość | 1 września 2015 | w kwietniu 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
HD Graphics P530 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 1745.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 370.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics P530 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
