HD Graphics (Haswell) vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics (Haswell) z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o aż 5230% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1103 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | 42.79 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT1 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2012 (11 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $273 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 213850% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics (Haswell).
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 5230% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 5763% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 3585% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 5798% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 3583% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o 1136% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6
−1933%
| 122
+1933%
|
1440p | 1−2
−8000%
| 81
+8000%
|
4K | 0−1 | 51 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Hitman 3 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−6375%
|
259
+6375%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5550%
|
226
+5550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Hitman 3 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5900%
|
180
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Hitman 3 | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 40−45 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Metro Exodus | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Metro Exodus | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Metro Exodus | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
Hitman 3 | 0−1 | 45 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 43 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
W ten sposób HD Graphics (Haswell) i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 1933% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 8000% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.83 | 44.24 |
Nowość | 1 października 2012 | 12 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Haswell).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics (Haswell) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.