HD Graphics 630 vs Radeon Pro 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 630 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa HD Graphics 630 o aż 401% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 763 | 346 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.27 | 12.62 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 stycznia 2017 (8 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−400%
| 70−75
+400%
|
1440p | 64
−369%
| 300−350
+369%
|
4K | 13
−400%
| 65−70
+400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Elden Ring | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
−629%
|
50−55
+629%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Metro Exodus | 5
−740%
|
40−45
+740%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 12
−367%
|
55−60
+367%
|
Elden Ring | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Far Cry 5 | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
Fortnite | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Metro Exodus | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−296%
|
110−120
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Valorant | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
World of Tanks | 55−60
−262%
|
190−200
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 22
−155%
|
55−60
+155%
|
Far Cry 5 | 10
−460%
|
55−60
+460%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Valorant | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Elden Ring | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
World of Tanks | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Valorant | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Elden Ring | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 3
−567%
|
20−22
+567%
|
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Valorant | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 630 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 400% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 369% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 3700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 58 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.11 | 15.58 |
Nowość | 1 stycznia 2017 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 85 Wat |
HD Graphics 630 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 466.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 401% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 630 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 630 i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.