HD Graphics 630 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 630 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11

P620 przewyższa HD Graphics 630 o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności763468
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2716.35
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimKaby Lake GT2GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 stycznia 2017 (8 lat temu)1 lutego 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 630 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192512
Częstotliwość rdzenia350 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0046.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96.13 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 630 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 630 3.11
Quadro P620 9.50
+205%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
Quadro P620 3652
+205%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 630 1729
Quadro P620 5909
+242%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 630 7685
Quadro P620 25105
+227%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 630 1067
Quadro P620 4673
+338%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
Quadro P620 30410
+213%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
Quadro P620 310112
+207%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 630 368
Quadro P620 1388
+277%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 630 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−243%
48
+243%
1440p64
−197%
190−200
+197%
4K13
−169%
35−40
+169%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
18−20
+171%
Elden Ring 6−7
−350%
27−30
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7
−343%
30−35
+343%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
18−20
+171%
Forza Horizon 4 14−16
−171%
35−40
+171%
Metro Exodus 5
−420%
24−27
+420%
Red Dead Redemption 2 7
−257%
24−27
+257%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−288%
30−35
+288%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
18−20
+171%
Dota 2 12
−150%
30
+150%
Elden Ring 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry 5 18
−256%
64
+256%
Fortnite 16−18
−229%
55−60
+229%
Forza Horizon 4 14−16
−171%
35−40
+171%
Grand Theft Auto V 4
−750%
30−35
+750%
Metro Exodus 6−7
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−346%
125
+346%
Red Dead Redemption 2 10−12
−127%
24−27
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−625%
27−30
+625%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%
World of Tanks 55−60
−151%
130−140
+151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−288%
30−35
+288%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
18−20
+171%
Dota 2 22
−277%
83
+277%
Far Cry 5 10
−290%
35−40
+290%
Forza Horizon 4 14−16
−171%
35−40
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−164%
70−75
+164%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Elden Ring 3−4
−333%
12−14
+333%
Grand Theft Auto V 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−109%
45−50
+109%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
World of Tanks 21−24
−224%
65−70
+224%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 8−9
−150%
20−22
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−175%
10−12
+175%
Valorant 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Elden Ring 1−2
−500%
6−7
+500%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6
−367%
27−30
+367%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 3
−267%
10−12
+267%
Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 0−1 10−12
Valorant 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 630 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 243% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 197% szybszy w 1440p
  • Quadro P620 jest 169% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P620 jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P620 wyprzedza 57 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.11 9.50
Nowość 1 stycznia 2017 1 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

HD Graphics 630 ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P620 ma 205.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 630 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 630 i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1259 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 637 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 630 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.