HD Graphics 620 vs ATI Wii GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i Wii GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 839 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.25 | brak danych |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | R500 (2005−2007) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | Hollywood |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 19 listopada 2006 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 620 i Wii GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i Wii GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 243 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 107 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 0.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i Wii GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i Wii GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 243 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 3.888 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i Wii GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i Wii GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i Wii GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 30 sierpnia 2016 | 19 listopada 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
HD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 51100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 620 i Wii GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 620 i Wii GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.