HD Graphics 610 vs ATI Radeon 7000
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 610 i Radeon 7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 978 | 1589 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 26.08 | brak danych |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Rage 6 (2000−2007) |
| Kryptonim | Kaby Lake GT1 | RV100 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 30 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 19 lutego 2001 (24 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 610 i Radeon 7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 610 i Radeon 7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 183 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 30 million |
| Proces technologiczny | 14 nm++ | 180 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 23 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 10.80 | 0.55 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1728 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 2 | 1 |
| TMUs | 12 | 3 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 610 i Radeon 7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | AGP 4x |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 610 i Radeon 7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 32 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 183 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 2.928 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 610 i Radeon 7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 610 i Radeon 7000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 610 i Radeon 7000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 610 i Radeon 7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 610 i Radeon 7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 7 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
| Far Cry 5 | 3 | brak danych |
| Fortnite | 7−8 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 3−4 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | brak danych |
| Valorant | 35−40 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
| Dota 2 | 12 | brak danych |
| Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
| Fortnite | 7−8 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 3−4 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 2−3 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| Metro Exodus | 3−4 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | brak danych |
| Valorant | 35−40 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
| Dota 2 | 11 | brak danych |
| Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | brak danych |
| Valorant | 35−40 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | brak danych |
| Valorant | 10−12 | brak danych |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
| Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | brak danych |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | brak danych |
| Valorant | 9−10 | brak danych |
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | brak danych |
| Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 30 sierpnia 2016 | 19 lutego 2001 |
| Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 32 MB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 180 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 23 Wat |
HD Graphics 610 ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 102300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 1185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 360% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 610 i Radeon 7000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 7000 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
