HD Graphics 5000 vs Quadro P4200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5000 z Quadro P4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa HD Graphics 5000 o aż 1562% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1031 | 266 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 3.55 | 17.72 |
| Architektura | Generation 7.5 (2013) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | Haswell GT3 | GP104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2013 (12 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5000 i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1227 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1647 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,300 million | 7,200 million |
| Proces technologiczny | 22 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | 237.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.64 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 40 | 144 |
| L1 Cache | brak danych | 864 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1502 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 192.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i Quadro P4200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5000 i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 11
−1536%
| 180−190
+1536%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Fortnite | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−723%
|
250−260
+723%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
| Dota 2 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Fortnite | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−2050%
|
85−90
+2050%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
| Dota 2 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 6−7
−3267%
|
200−210
+3267%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Valorant | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 5000 i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 1536% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 5300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 50 testach (76%)
- jest remis w 16 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.32 | 21.94 |
| Nowość | 27 maja 2013 | 21 lutego 2018 |
| Proces technologiczny | 22 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 100 Wat |
HD Graphics 5000 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro P4200 ma 1562.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5000 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
