HD Graphics 500 vs T1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.72

T1000 przewyższa HD Graphics 500 o aż 2428% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1219333
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.2528.07
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimApollo Lake GT1TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96896
Częstotliwość rdzenia200 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1395 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80078.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256
L1 Cachebrak danych896 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych156 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i T1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 500 0.72
T1000 18.20
+2428%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 301
Próbki: 789
T1000 7649
+2441%
Próbki: 734

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
T1000 11793
+2347%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
T1000 8450
+2231%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
T1000 50553
+1581%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
T1000 398761
+1520%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−470%
57
+470%
1440p1
−2300%
24−27
+2300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Escape from Tarkov 1−2
−7400%
75−80
+7400%
Far Cry 5 1−2
−6100%
62
+6100%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1040%
220−230
+1040%
Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Dota 2 6
−2400%
150−160
+2400%
Escape from Tarkov 1−2
−7400%
75−80
+7400%
Far Cry 5 1−2
−5600%
57
+5600%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−967%
64
+967%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Dota 2 5
−2300%
120−130
+2300%
Escape from Tarkov 1−2
−7400%
75−80
+7400%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−483%
35
+483%
Valorant 27−30
−390%
140−150
+390%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3275%
130−140
+3275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2013%
160−170
+2013%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Escape from Tarkov 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry 5 1
−4100%
40−45
+4100%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
45−50
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−4200%
40−45
+4200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−143%
30−35
+143%
Valorant 4−5
−2550%
100−110
+2550%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Escape from Tarkov 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i T1000 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 jest 470% szybszy w 1080p
  • T1000 jest 2300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Escape from Tarkov, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1000 jest 7400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 wyprzedza 35 testach (58%)
  • jest remis w 25 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 18.20
Nowość 1 września 2015 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

HD Graphics 500 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 ma 2427.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a T1000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA T1000
T1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 775 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 74 głosy

Oceń T1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 500 lub T1000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.