HD Graphics 405 vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 405 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 405
2015
6 Watt
0.69

RTX A6000 przewyższa HD Graphics 405 o aż 7809% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności123054
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.87
Wydajność energetyczna8.8413.99
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Ampere (2020−2025)
KryptonimBraswell GT1GA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 kwietnia 2015 (10 lat temu)5 października 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12810752
Częstotliwość rdzenia200 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów189 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)6 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.600604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1536 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs2112
TMUs16336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cachebrak danych10.5 MB
L2 Cachebrak danych6 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna48 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna384 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych768.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 405 0.69
RTX A6000 54.57
+7809%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 405 473
RTX A6000 50957
+10673%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 405 2081
RTX A6000 89510
+4201%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 405 255
RTX A6000 27511
+10710%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 2113
RTX A6000 113167
+5256%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 23763
RTX A6000 494750
+1982%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 405 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−953%
158
+953%
1440p1−2
−12200%
123
+12200%
4K1−2
−10500%
106
+10500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.42
1440pbrak danych37.80
4Kbrak danych43.86

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6650%
130−140
+6650%
Hogwarts Legacy 5−6
−2600%
130−140
+2600%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−6650%
130−140
+6650%
Far Cry 5 0−1 52
Forza Horizon 4 5−6
−4160%
210−220
+4160%
Hogwarts Legacy 5−6
−2600%
130−140
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−941%
300−350
+941%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1295%
270−280
+1295%
Cyberpunk 2077 2−3
−6650%
130−140
+6650%
Dota 2 12−14
−1058%
139
+1058%
Far Cry 5 0−1 53
Forza Horizon 4 5−6
−4160%
210−220
+4160%
Hogwarts Legacy 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Metro Exodus 1−2
−9700%
98
+9700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−5017%
307
+5017%
Valorant 27−30
−941%
300−350
+941%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−6650%
130−140
+6650%
Dota 2 12−14
−992%
131
+992%
Far Cry 5 0−1 52
Forza Horizon 4 5−6
−4160%
210−220
+4160%
Hogwarts Legacy 5−6
−2600%
130−140
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2900%
180
+2900%
Valorant 27−30
−941%
300−350
+941%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5167%
150−160
+5167%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−10075%
400−450
+10075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Forza Horizon 4 2−3
−8650%
170−180
+8650%
Hogwarts Legacy 0−1 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6000%
120−130
+6000%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1007%
155
+1007%
Valorant 3−4
−10267%
300−350
+10267%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób HD Graphics 405 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 953% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 12200% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 10500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, RTX A6000 jest 15000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 33 testach (54%)
  • jest remis w 28 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.69 54.57
Nowość 1 kwietnia 2015 5 października 2020
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 6 Wat 300 Wat

HD Graphics 405 ma 4900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 7808.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 405 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 279 głosów

Oceń HD Graphics 405 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 514 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 405 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.