HD Graphics 4000 vs ATI Radeon 7200
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon 7200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1121 | 1592 |
| Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.85 | brak danych |
| Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | Rage 6 (2000−2007) |
| Kryptonim | Ivy Bridge GT2 | R100 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 14 maja 2012 (13 lat temu) | 1 kwietnia 2000 (25 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon 7200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon 7200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 128 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 166 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1,200 million | 30 million |
| Proces technologiczny | 22 nm | 180 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 23 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.256 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 2 | 2 |
| TMUs | 16 | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon 7200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | AGP 4x |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon 7200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 166 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 5.312 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon 7200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon 7200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon 7200, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 7.0 |
| Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
| OpenGL | 4.0 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon 7200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon 7200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 12 | brak danych |
| Full HD | 11 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
| Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | brak danych |
| Valorant | 30−35 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
| Dota 2 | 17 | brak danych |
| Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 1−2 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| Metro Exodus | 2−3 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | brak danych |
| Valorant | 30−35 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
| Dota 2 | 14−16 | brak danych |
| Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | brak danych |
| Valorant | 30−35 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | brak danych |
| Valorant | 2−3 | brak danych |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
| Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | brak danych |
| Valorant | 6−7 | brak danych |
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 14 maja 2012 | 1 kwietnia 2000 |
| Proces technologiczny | 22 nm | 180 nm |
HD Graphics 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 718.2% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 4000 i Radeon 7200. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 7200 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
