HD Graphics 400 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 400 z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile przewyższa HD Graphics 400 o aż 2300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1135 | 255 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.19 | 54.28 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Braswell GT1 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 kwietnia 2015 (10 lat temu) | 26 lutego 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2025 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.200 | 129.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1152 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | brak danych | 2 MB |
L2 Cache | brak danych | 12 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 400 i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.98 | 23.52 |
Nowość | 1 kwietnia 2015 | 26 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Wat | 35 Wat |
HD Graphics 400 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 483.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 2300% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 500 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 400 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.