HD Graphics 3000 vs GeForce 8800 GTS 112
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1252 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Generation 6.0 (2011) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | G80 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 19 listopada 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 112 |
| Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1,160 million | 681 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 90 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 28.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 20 |
| TMUs | 12 | 28 |
| L2 Cache | brak danych | 80 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 640 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 64 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 4.1 | 4.0 |
| OpenGL | 3.1 | 3.3 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 lutego 2011 | 19 listopada 2007 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 90 nm |
HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 181.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 3000 i GeForce 8800 GTS Core 112. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTS Core 112 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
