Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 742 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Cedar Trail | Rocket Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 listopada 2011 (13 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 400 MHz | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 32 nm | 14 nm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 listopada 2011 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 32 nm | 14 nm |
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.