Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs Radeon 540
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) z Radeon 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) przewyższa 540 o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 486 | 778 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.10 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 5.37 |
| Architektura | Xe LPG (2023−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | brak danych | Lexa |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) | 20 kwietnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 64 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1183 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 1124 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 2,200 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 28.39 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 24 |
| L1 Cache | brak danych | 96 KB |
| L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | brak danych | 145 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 32 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 24 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 2x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 11.29 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Counter-Strike 2 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Far Cry 5 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
| Fortnite | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| Valorant | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Counter-Strike 2 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Far Cry 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
| Fortnite | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| Valorant | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Valorant | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Valorant | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i Radeon 540 konkurują w popularnych grach:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest 186% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.97 | 3.49 |
| Nowość | 6 stycznia 2025 | 20 kwietnia 2017 |
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ma 185.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat.
Model Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 540 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
